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全球首款可商用体感游戏手机有望年内发布

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在六月的上海 MWC 展会上,vivo 展示了全球首款体感游戏的工程样机,用户只需将手机投屏到电视,便可畅玩电视大屏幕上的体感游戏。据凤凰网科技获悉,这一体感游戏商用机型将有望于今年内正式发布。

vivo 那款体感游戏手机的 3D 体感算法技术通过 3D 深度摄像头,来实时捕捉用户骨架信息,将用户的肢体动作传输至手机,经骨架识别算法处理后,再将人体形象传输至电视屏幕,并实时化身为游戏场景中的虚拟角色,进行各种酷炫的体感游戏。

该技术将手机的运算能力和全球领先的体感互动能力与电视的大屏幕投影功能及立体音响效果结合,用户不必再拘泥于手机屏幕的微小和电视功能的单一,体验好玩的手机游戏内容的同时,享受酷炫的电视大屏幕效果。

vivo 这次采用的 3D 体感算法技术来自于华捷艾米,这是一家专注于 AR 人机交互及人工智能的高科技公司。体感游戏只是 3D 体感技术的应用之一,也是华捷艾米 3D MR 技术的一小部分。以 3D 体感交互、3D 测量、3DSLAM 等技术为基础,华捷艾米自主研发的MR 视觉处理器 +MR 社交 +APP 应用的全套解决方案, 在国内尚属首家。

目前,华捷艾米正逐步将 3D 视觉技术应用于更广泛的生活场景中,如新零售领域的刷脸支付、智能试衣镜、AR 导购等 ;智能家居领域的 AR 电视、AR 投影、AR 机顶盒等 ;智能物流领域的仓库 - 体积包装推荐、货物体积测量等;消费电子领域的 MR 手机、MR 眼镜、MR PAD 等。

vivo 今年在新技术的应用上表现得格外激进,上半年相继推出了屏下指纹识别手机 vivo X21、前置升降镜头设计的 vivo NEX,上个月还首发 TOF 3D 超感应技术, 率先支持微信人脸支付,并宣布将年底前商用。

vivo 这次与华捷艾米的合作,是 3D 体感技术在消费电子领域的成功应用,人与人、人与物、人与环境的全面 3D MR 方案将陆续在终端实现。

(来源:凤凰网科技)


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