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52家网络游戏企业共商成立网络游戏行业自律联盟

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来源:新华网    2019-07-09
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近日,来自网易、盛趣、巨人、浙数文化、昆仑万维、杭州浮云、浙江畅唐等50余家网络游戏企业的近百人参加了网络游戏行业自律联盟成立大会。北京网络行业协会、云南广电数据网络、KK直播等到场支持。

会上,大家共同学习了公安机关有关网络游戏信息安全专项治理的要求,了解公安机关的专项治理的目的,明确了网络游戏企业在专项治理中的责任和义务。厂商们表态称,网络游戏作为社会主义文化的组成部分,必须落实主体责任,在专项治理活动中,厂商必须积极进行自查自纠,做好安全评估,履行好网络安全责任。

与会代表形成共识:必须夯实网络游戏企业的主体责任,不让网络游戏成为传播有害信息、造谣生事的平台。必须通过加强网络游戏行业自律,自查自纠,通过管理、技术、形式等方面的创新,开拓网络游戏信息治理的新局面。

浙报数字文化集团股份有限公司副总经理李庆在会上牵头引领大家制定了《网络游戏行业自律与监测平台自律公约》,全体与会企业共同签署了《网络游戏行业自律与信息监测平台自律公约》,从政治导向、依法经营、综合治理、内容管理、技术保障、弘扬正气、规范管理、信息监测等八个方面,规范了网络游戏企业的一言一行,真正做到依法依规经营。

会议还对《网络游戏行业自律与信息监测平台》的章程等相关文件进行了认真的审阅。与会代表们表示,要积极参与联盟活动,在信息安全方面进行自律、自我约束,积极承担起主体责任,为人民群众提供健康绿色的网络游戏环境。

(原标题:净化网络游戏环境 52家网络游戏企业共商成立网络游戏行业自律联盟)

(编辑:丨本文链接:http://www.isz.org.cn/news/7/3/10042.html

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